Réaction du système d'exploitation à la première vidéo de gameplay de Madden 24
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Réaction du système d'exploitation à la première vidéo de gameplay de Madden 24

Jun 17, 2023

Par

Chase Bécotte

EA a présenté hier les premières images de gameplay de Madden 24, et même si beaucoup d'entre nous étaient dans la version bêta, c'était le premier aperçu du gameplay pour beaucoup d'autres. C'est dans cet esprit que les membres d'OS ont discuté de ce qu'ils aiment et n'aiment pas dans les images. Je vais aborder certaines de ces réflexions et en ajouter quelques-unes dans le processus.

D'emblée, il convient de noter que même si je n'ai aucun problème avec les lecteurs comp et tout ça, la façon dont ils jouent et combien de joueurs jouent sur le système d'exploitation n'est pas la même. Donc, en gardant cela à l’esprit, cela rend parfois la visualisation des images un peu délicate. Cependant, ce n'est pas mal de voir deux joueurs de haut niveau de Madden s'y lancer car vous pouvez voir comment la méta change à certains endroits et aussi voir ce qui ne fonctionne pas aussi bien par rapport au jeu précédent. Vous pouvez aussi peut-être deviner ce qui sera désormais une méta (au moins au début) en vous basant sur certains des succès ici.

Dans cet esprit, certaines choses qui m'ont marqué et que nous aborderons plus en détail ci-dessous :

Une chose qui a été presque universellement saluée par OS était le fait que les KO et les chutes se produisaient en grand nombre dans cette vidéo. Pour ceux qui ne le savent pas, les passes de pointe ont été particulièrement puissantes l'année dernière, et même si cette année, il est certainement dans votre intérêt d'« utiliser » pour aller attaquer le ballon, que ce soit en attaque ou en défense, la défense avait besoin d'un peu d'aide supplémentaire. dans ces situations. Au cours de la version bêta, nous avons vu à la fois des KO efficaces et des KO moins efficaces, et il semble qu'EA se soit penché en arrière pour donner une chance à la défense dans ces scénarios 50/50.

En plus de cela, dans la version bêta, Cover 0 était en fait une option de temps en temps parce que la couverture médiatique était écrasante à un point ridicule. Ce n'est pas que les coins ne devraient pas pouvoir appuyer, mais les mauvais coins ne devraient pas pouvoir appuyer sur les récepteurs haut de gamme sans aide par-dessus.CM Hooefrappe sur les deux éléments ici :

Il était prometteur de voir un bon nombre de KO et de receveurs d’élite punir la couverture médiatique sans aucune aide en matière de sécurité. Bon sang, j'ai vu à plusieurs reprises que des receveurs intermédiaires comme MVS se libéraient contre la pression sur zéro, mais l'utilisateur des Chiefs ne l'a pas vu.

Je pense qu'il y a un peu de « triche » dans certaines interactions à deux (voir : légère déformation), comme je peux le voir dans la vidéo à plusieurs reprises où une base de données occupe un peu d'espace supplémentaire en même temps. fin du jeu pour se mettre en position. Cependant, il ne semble pas que des « DB psychiques » se produisent dans ces situations car leurs temps de réaction semblent normaux – il semble simplement que le système d'animation doit fonctionner d'une certaine manière pour que l'arrière défensif soit entraîné dans une animation à la dernière seconde. .

Indépendamment de,PhillyPhanatic14résume les réflexions de la plupart sur le système d'exploitation :

Je pense que les KO à ce niveau sont encourageants. Cela montre qu'ils ont résisté aux commentaires occasionnels dans la version bêta parce que beaucoup de gens s'en plaignaient pendant cela.

Écoutez, c'est Josh Allen et Patrick Mahomes, ils sont bons en brouillage. Et franchement, de plus en plus d’équipes recherchent des QB capables de créer et de sortir de leur poche. En plus de cela, le brouillage QB n’était fondamentalement pas une chose l’année dernière et c’est idiot. Il était maîtrisé auparavant, et peut-être le sera-t-il à nouveau, mais EA doit trouver un moyen de le garder dans le jeu et travailler à l'équilibrer à partir de là, sans en faire un non-facteur.

Toujours,Bécanesa posté ce que j'ai aussi beaucoup ressenti en regardant la vidéo :

Mec continue de rouler avec Josh Allen et de parcourir les virages. Je n’aime pas ça.

Une partie du problème semblait être que les contenus de QB qui fonctionnaient peut-être auparavant ne fonctionnaient plus vraiment bien maintenant. Ces deux joueurs étaient préoccupés par le QB et cela laissait certaines choses ouvertes – mais cela devrait arriver. Ce qui ne devrait pas arriver, c'est que le confinement ne fonctionne pas, donc vous n'arrêtez pas alors la ruée (votre plan) ou la route de virage. Choisissez votre poison est absolument la devise de la NFL d'aujourd'hui, mais lorsque vous envisagez de retirer quelque chose, ce plan devrait fonctionner. Après tout, forcer votre adversaire à s'ajuster et à vous battre en fonction de ce que vous avez appelé est tout ce que vous pouvez faire.